DLSS1\2\3的区别是什么?

DLSS功能别称

——>DLSS功能,现在被视频作者称为:大力水手


(相关资料图)

——>寓意为像大力水手吃了菠菜一样的实力增长

DLSS1

——>DLSS1,只能 NVIDIA 20代显卡 使用

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——>该功能的原理:是让显卡不按照显示器实际分辨率生成图像,而是生成低分辨率图像,再通过显卡脑补将其变成适用于显示器分辨率的高清图像

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——>这项功能,可以减少显卡的工作负荷,让显卡有更多的富余量去处理剩下的工作任务

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——>也可以把这个功能简单理解成为图像增强

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——>开启该功能后,如实际性能帧数为30帧,能提升到45帧

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——>但这项功能的缺点也很明显,就是在高分辨率显示下,游戏画面会有闪烁颗粒、画面变糊、甚至变形

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DLSS2

——>DLSS2,只能 NVIDIA 30代显卡 使用

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——>DLSS2的的原理和DLLS1是一样的,不同的是算法更优,30系显卡这块的计算单元能力更强

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——>DLSS2与DLSS1相比,具有了P图能力,它会像人一样,把之前DLSS1出现的闪烁、颗粒、扭曲用美颜功能,给P掉

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——>甚至在有些游戏里,这个美艳功能,可以让游戏画面变得比实际画面更好看

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——>开启DLLS2后,能从显卡实际性能帧数30,提升至60左右

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DLSS3

——>DLSS3,只能NVIDIA 40代显卡 使用

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——>DLSS3,新能力是AI模拟生成帧

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——>假设原先显卡需要生成3帧图像,现在只需要生成1帧,其他2帧是由显卡模拟生成的

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——>同时DLSS3也具有DLSS2的功能,也就是说他在模拟生成帧的基础上,再进行分辨率放大+美颜

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——>所以开启DLSS3功能后,游戏的帧数提升会更大

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——>我从测评视频中了解到,DLLS3能从实际性能帧30,提升至100帧

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DLSS功能的缺陷

—>许多老游戏不支持这项功能

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——>大部分虚幻引擎开发的游戏才普遍支持这项功能

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——>有电竞需求的RTS类、MOBA类、FPS类,开启这项功能,会拉高响应延迟、一部分画面错误会影响操作,但对于非打比赛的玩家来讲可完全可忽略不计

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编辑: MO
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